Удаленная работа.Создаю 3D-модели персонажей а так же могу делать и другие 3д объекты для игр.
Делаю общий скульптинг и прорабатываю детали hipe poly в Zbrush.Понимаю процесс создания low poly модели, и переноса детализации с hipe poly модели. Дополнительные программы для моделинга использую Maya очень редко 3d max.Есть опыт в ретопологии моделей (3dCoat) и их UV-развертке. Процесс покраски и создания текстурных карт делаю в Substance Painter.
Умею рисовать от руки как на бумаге так и на графическом планшете. Работаю также на графическом планшете.
занималась дизайном интерьера, разрабатывала 3д планировки и дизайн квартир, 3ds Max рендер Vray.