Game Art Director

Персонал в Киев. Сфера розваг

  • Зарплата от:
  • Желаемый график работы:
  • Дата рождения:
  • Опыт работы:
  • Город:
  • договорная
  • повний робочий день
  • 4 лет 4 мес
  • Киев

Опыт работы

  • Game Producer Hitter Technologies <p>Создание игр следующего поколения, использующих NFTs и технологию блокчейн в международной компании. Я был ответственным за управление полным циклом производства игр, кроме игровой аналитики. Руководил отделом, в котором были: гейм-дизайнер, разработчики, художники. Возглавлял инициативы по определению и улучшению процессов разработки игр, способствуя координации между отделами и обеспечивая выпуск сложного продукта с нуля. Занимался поиском новых сотрудников и увольнением сотрудников с низкой квалификацией.</p>
  • Art Director Tatem Games <p>Формирование новой команды, отвечал за производство визуальной части (фона, персонажи, анимация, логотипы, интерфейсы, эффекты, промо-материалы) для 3d гипер-казуальных игр, управлял офисными и удалёнными сотрудниками, отслеживал сроки и качество разработки продукта от начала до релиза.</p>
  • Executive Art Director BOSS. Gaming Solutions <p>Руководство производством статичного арта и анимации, определение графиков проектов, разработка принципов и инструментов управления, отвечал за бюджеты игр, поиск сотрудников, взаимосвязь с разработчиками, арт, звук.</p>
  • Art Director EvoPlay <p>Организация нового отдела по производству арта для слотов ориентированных на китайских игроков, управление командой (15-20 чел.) художников и аниматоров, помощь в их работе, составление отчётов о работе, формирование бюджета, проведение собеседований с кандидатами в арт-отдел.</p>
Ожидания от работы (must-have): бронирование, офис в Киеве, широкие полномочия в управлении арт-командой.
Базовый состав моих подчинённых будет состоять из: Art Lead, Animator, UI Artist, 3d Artist, 2d Artist.
Тестовые задания не делаю.Главное в работе - это команда, которой я руковожу. Удалённо, в гибридном формате, в коворкингах никогда не работаю.